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賦予術師

◆取得條件:此技能類別只有「主職業:賦予術師」的角色可以取得。
◆自動取得:《賦予術師》可以自動取得《魔法藝術/アルテマギカ》、《無盡原力/インフィニティフォース》這兩個戰鬥技能,此外可以選擇一個擁有〔支援〕標籤的《賦予術師》專屬戰鬥技能。
◆《賦予術師》是操弄著眾多咒文並且殺死敵人的魔法攻擊職之一。但是並不擅長直接使用攻擊魔法,相對的擁有許多強化我方或者是妨礙敵人行動的技能。根據使用的狀況可以左右整個戰局。

無盡原力/インフィニティフォース

  • 自動取得
  • 戰鬥
最大SR
1
時機
內文

判定
無判定

對象
單體
射程
4Sq

代價
-
限制
場景1次

效果:在對象的主要階段開始時可以使用。使對象在主要階段時的所有行動,仇恨值上升為0。額外消耗[因果力2]則可以再使用。


解說:解放潛在能力的魔法,讓目標在短時間內以全力發動技能。施放目標會被金色靈氣包圍,能無視強力技能或魔法的代價。


精準支援/アキュラシーサポート

  • 戰鬥
  • 準備
  • 支援
最大SR
1
時機
設置階段

判定
無判定

對象
單體
射程
4Sq

代價
仇恨1
限制
-

效果:使對象的【命中判定】+2。這技能在戰前簡報時使用的話,在一次的戰前簡報中能多次使用。


解說:提高我方集中力,提升攻擊精度的支援魔法。


星屑妨礙/アストラルチャフ

  • 戰鬥
  • 準備
  • 支援
最大SR
1
時機
設置階段

判定
無判定

對象
單體
射程
4Sq

代價
仇恨1
限制
-

效果:使對象每回合結束後【仇恨】-1。這技能在戰前簡報時使用的話,在一次的戰前簡報中能多次使用。


解說:以遮斷氣息的銀色薄霧包圍我方,降低敵方注意力的支援魔法。


魔矢/マインドボルト

  • 戰鬥
  • 精神
  • 魔法攻擊
最大SR
3
時機
主要動作

判定
對決(命中+SR/抵抗)

對象
單體
射程
[SR+2]Sq

代價
仇恨1
限制
-

效果:給予[【魔力】+3D]的魔法傷害。


解說:射出貫穿同時貫穿肉體與精神的魔法箭矢的攻擊魔法。


精神衝擊/マインドショック

  • 戰鬥
  • 精神
  • 魔法攻擊
最大SR
5
時機
主要動作

判定
對決(命中/抵抗)

對象
廣範圍1(選擇)
射程
4Sq

代價
仇恨4
限制
冒險[SR]次

效果:給予[【魔力】+(SR)D]的魔法傷害並附加[混亂]狀態。


解說:引發使肉體與精神受到巨大衝擊的爆炸,使多數敵人陷入混亂的攻擊魔法。用近乎震碎靈魂的炫光,使敵軍陷入混亂。


電氈球/エレクトリカルファズ

  • 戰鬥
  • 電擊
  • 特殊攻擊
最大SR
3
時機
主要動作

判定
對決(命中/抵抗)

對象
單體
射程
4Sq

代價
仇恨2
限制
-

效果:給予對象[衰弱]狀態。該強度與[【魔力】+(SR×3)]同等。額外消耗[因果力1]時強度再+2D。


解說:創造出拳頭般大的雷電球,並黏在敵人身上的特殊攻擊魔法。雷電球會以固定周期放電,持續的造成傷害。


連發節奏/キャストオンビート

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
主要動作

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
仇恨2
限制
-

效果:你可以馬上使用兩個「時機:次要動作」的《賦予術師》或者魔法攻擊職業的技能。


解說:壓縮詠唱時間,使之在短時間內可以再次施放魔法的技能。


脈衝彈/パルスブリット

  • 戰鬥
最大SR
5
時機
次要動作

判定
自動成功

對象
單體
射程
4Sq

代價
-
限制
-

效果:給予[SR+2]點的直接傷害。此傷害會如同[防禦判定]失敗般,使對象觸發1次[追擊]。此技能可在同一個主要階段中多次使用。


解說:對目標射出會追尾的小型光彈的攻擊魔法。不需要詠唱就可以立即發動,還一定會命中對手。


元素變換/プリズマイズ

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
移動動作

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:使你在此主要階段實行魔法攻擊時,讓那些原本要有HP傷害才會附加的效果,變成只要命中就可以附加。此外,若該[魔法攻擊]持有[精神]標籤,則可以選擇將其變更成[火焰][寒冷][電擊][邪毒][光輝]之一。


解說:利用魔力具有各式各樣的性質,對慣用魔法屬性和特性進行改變技能。在自在操縱魔力時,宛如閃著七彩的光輝。


強術師型態/サステナー・スタイル

  • 戰鬥
  • 型態
最大SR
2
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:當你[輔助裝備欄]有2個以上的空位時才能發揮效果。使你能同時維持的[支援]技能不是「同時存在2個」,給為「同時存在3個」。當此技能為[SR2]時,在你[輔助裝備欄]有1個以上的空位時就能發揮效果。


解說:將支援魔法以賦予在手製的護符或者戒指的方式維持的戰鬥型態。因此可以同時維持比平時還要多樣的魔法。


魔力劣化/マナリーク

  • 一般
最大SR
1
時機
內文

判定
自動成功

對象
單體
射程
4Sq

代價
-
限制
場景1次

效果:在對象擁有CS時可以使用。使該CS立刻解除。額外支付代價[仇恨1]則可以再次使用。


解說:使原本循環的魔力迴路從缺口逸散,使敵方的優勢失效的魔法。


物件活化/ダンシングスタッフ

  • 一般
最大SR
1
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:你的[操作判定]+1D。


解說:接受你魔力的道具,會宛如得到生命般動起來。因此在進行操作時,能更加準確。


腦箝/ブレインバイス

  • 戰鬥
  • 精神
  • 魔法攻擊
最大SR
5
時機
主要動作

判定
對決(命中/抵抗)

對象
單體
射程
4Sq

代價
仇恨3
限制
-

效果:給予〔【魔力】+(SR+3)D〕的魔法傷害。若對象有「射程:2Sq」以上的行動則射程-1Sq。(此效果視為BS,並且會受到〔羸弱〕的效果影響)


解說:將敵人包覆在折磨精神的漆黑光柱之中,使對象從非實體面受到傷害的魔法。受到這個魔法的敵人會被奪去集中力,使得射擊的精準度下降。


捻熄生命/ブラックアウト

  • 戰鬥
  • 準備
  • 支援
最大SR
1
時機
移動動作

判定
自動成功

對象
單體
射程
4Sq

代價
-
限制
-

效果:只有在對象是〔嘍囉〕並且受到BS效果的時候可以發揮效果。可使對象直接變成[戰鬥不能]或[死亡](由你選擇)。


解說:增強敵人的不良狀態並使對象無力化的魔法。賦予術師強化的範圍並不侷限於肉體。


極限跑者/オーバーランナー

  • 戰鬥
  • 準備
  • 支援
最大SR
3
時機
設置階段

判定
無判定

對象
單體
射程
4Sq

代價
仇恨1
限制
冒險[SR+1]次

效果:使對象的【移動力】+1。當此技能在戰前簡報使用的時候,可以在同一個戰鬥簡報中多次使用。


解說:強化對象的速度與機動力的支援魔法。

銳化/キーンエッジ

  • 戰鬥
  • 準備
  • 支援
最大SR
3
時機
設置階段

判定
無判定

對象
單體
射程
4Sq

代價
仇恨1
限制
-

效果:使對象的傷害擲骰+[SR×3]。這技能在戰前簡報時使用的話,在一次的戰前簡報中能多次使用。


解說:強化武器使其威力上升的支援魔法。並不是物理性的強化,而是提升道具本身性能的魔法,施加在法杖與魔石上也可以使魔法威力提升。


萬靈藥/エリクシール

  • 戰鬥
  • 準備
  • 支援
最大SR
3
時機
設置階段

判定
無判定

對象
單體
射程
4Sq

代價
仇恨1
限制
-

效果:使對象的【回復力】+[SR×3]。這技能在戰前簡報時使用的話,在一次的戰前簡報中能多次使用。


解說:增幅我方精神力,提升恢復能力的支援魔法。


加速/ヘイスト

  • 戰鬥
  • 準備
  • 支援
最大SR
3
時機
設置階段

判定
無判定

對象
單體
射程
4Sq

代價
仇恨1
限制
冒險[SR]次

效果:使對象在所有主要階段時的次要動作次數增加1次,這技能在戰前簡報時使用的話,在一次的戰前簡報中能多次使用。


解說:提高我方行動速度,使行動更多樣的支援魔法。


夢魘波動/ナイトメアスフィア

  • 戰鬥
  • 精神
  • 魔法攻擊
最大SR
5
時機
主要動作

判定
對決(命中/抵抗)

對象
範圍(選擇)
射程
4Sq

代價
仇恨3
限制
-

效果:給予[【魔力】+(SR)D]的魔法傷害並附加[硬直]狀態。


解說:產生會侵蝕精神的波動,在範圍內的敵方會看到惡夢的攻擊魔法。可怕的景象使敵人陷入恐懼而無法行動。


精神休眠/アストラルヒュプノ

  • 戰鬥
  • 精神
  • 特殊攻擊
最大SR
1
時機
主要動作

判定
對決(命中/抵抗)

對象
單體
射程
4Sq

代價
仇恨1
限制
-

效果:給予對象[恍惚]與[羸弱]狀態。額外支付代價[仇恨2]時,此技能可變更為「對象:範圍(選擇)」。


解說:釋放帶有催眠效果的波動,使敵方動作停止的特殊攻擊魔法。不單只是引導睡眠的本能反應,更是將「睡眠」這概念刻印在魔法中,對不需要睡眠的敵人也有效果。


層棘鎖/ソーンバインドホステージ

  • 戰鬥
  • 特殊攻擊
最大SR
1
時機
主要動作

判定
對決(命中/抵抗)

對象
單體
射程
4Sq

代價
仇恨2
限制
-

效果:給予對象兩個[追擊]狀態。該強度與[【INT】+8]同等。額外消耗[因果力1]則[追擊]的數量不是2個而是3個。


解說:放出閃著琉璃色光輝的魔法荊棘纏繞敵人。雖然無法限制目標行動,但荊棘受到攻擊時會彈飛,並產生衝擊波攻擊敵方。


念力推動/フォースステップ

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
次要動作

判定
無判定

對象
單體
射程
4Sq

代價
-
限制
-

效果:只能選擇你以外且同意的角色為對象,使其進行1Sq以下的〔即時移動〕。此技能可在同一個主要階段中多次使用。


解說:在目標背後注入魔力,可以無視各種地形障礙進行移動的魔法。


真相指引/トゥルーガイド

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
次要動作

判定
無判定

對象
單體
射程
4Sq

代價
-
限制
-

效果:使對象下一次的[命中判定]+2,此效果在發揮之前都會存在,直到場景結束為止。此技能可在同一個主要階段中多次使用。額外消耗[因果力1]則此技能可變更為「對象:範圍(選擇)」。


解說:使同伴能夠瞄準的支援性魔法,使攻擊能正確的施放。


精通星辰/アストラルマスタリー

  • 戰鬥
  • 訓練
最大SR
3
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:你在進行持有[精神]標籤的攻擊時,傷害擲骰+[(SR)D]。


解說:你熟習《賦予術師》的特長,專精於造成敵方精神傷害的技能。


魔力分流/マナチャネリング

  • 一般
  • 準備
最大SR
1
時機
設置階段

判定
無判定

對象
廣範圍20(選擇)
射程
至近

代價
仇恨2
限制
冒險1次

效果:選擇對象一個「限制:場景n次」的技能,並且回復一次使用次數。若是無法回復的話,則對象的【因果力】+1,此技能不能以你自己為對象。


解說:在場上展開看不見的網連接自己與同伴,對魔力進行分配的魔法。讓我方瞬間回復活力,得到萬全的戰力。


迴轉命運/スピニングフェイト

  • 一般
最大SR
1
時機
內文

判定
無判定

對象
單體
射程
20Sq

代價
-
限制
場景1次

效果:在對象進行「消耗表:體力、物品」檢定後可以使用。對象的檢定結果-3。消耗〔因果力1〕將可再使用。


解說:使命運的車輪稍稍往回倒轉,遠離厄運與苦難的魔法。


豁免獲得/ゲインイミュニティ

  • 戰鬥
  • 準備
  • 支援
最大SR
5
時機
設置階段

判定
無判定

對象
單體
射程
4Sq

代價
仇恨1
限制
冒險[SR]次

效果:你可以從〔衰弱〕〔萎縮〕〔恍惚〕之中選擇一個狀態,使對象將不會受到該種狀態的效果。當此技能在戰前簡報使用的時候,可以在同一個戰鬥簡報中多次使用。


解說:使對象的身心被魔力包覆並免疫特定不良狀態的支援魔法。


狀態復原/アンドゥ

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
次要動作

判定
無判定

對象
單體
射程
4Sq

代價
-
限制
-

效果:從對象所受到的〔追擊〕〔硬直〕〔羸弱〕之中選擇一個解除。此技能可在同一個主要階段中多次使用。


解說:將異常的狀態使用賦予術式反轉,回復同伴不良狀態的魔法。


邪視者型態/ゲイザー・スタイル

  • 戰鬥
  • 型態
最大SR
3
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:當你沒有裝備擁有〔頭部〕、〔外套〕標籤的道具的時候才能發揮效果。針對你要給BS的對象,每當多一個BS時就同時給予一次〔SR×2〕點的直接傷害。當你角色等級為〔CR11〕以上時,給予的傷害+5。當你角色為〔CR21〕以上時,給予的傷害再+5。


解說:以視線作為媒介來強化各種給予的詛咒的戰鬥型態。也被稱為魔眼、邪眼使。


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