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武器攻擊職共通技能

◆取得條件:此技能類別只有「職業類別:武器攻擊職(暗殺者、盜劍士、吟遊詩人)」的角色可以取得。
◆解說:武器攻擊職是使用武器打倒敵人的角色。要終結一場戰鬥,武器攻擊職那多彩且強力的攻擊是不可或缺的。

劍刃藝術家/ブレイドアーティスト

  • 自動取得
  • 戰鬥
最大SR
1
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:你的〔命中判定〕+1D。


解說:對你來說,你的武器就如你的手足一般,你能正確地以美妙的動作捕捉敵人的身影。


滲透╱インフィルトレイション

  • 戰鬥
最大SR
3
時機
設置階段

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
冒險[SR]次

效果:你將不會成為〔阻止能力〕的對象。效果持續到此回合結束


解說:仔細觀察敵人的一舉一動,能夠避開妨害並深入敵陣的技能。


隱蔽/シェイクオフ

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
主動階段

判定
無判定

對象
單體
射程
20Sq

代價
-
限制
冒險2次

效果:只能選擇我方角色為對象。你的〔仇恨〕會變成〔對方的【仇恨】-2〕。


解說:揚起煙幕遮蔽身影的特技。敵人找不到你,難以分辨攻擊對象


剃刀邊緣/レイザーエッジ

  • 戰鬥
  • 武器攻擊
最大SR
5
時機
主要動作

判定
對決(命中/迴避)

對象
單體
射程
武器

代價
仇恨1
限制
-

效果:給予〔【攻擊力】+1D〕的物理傷害。若是[判定成功]則對象的【物理防禦力】—〔SR×2〕點,此效果被視為BS。


解說:鎖定頭部或其他要害部位進行攻擊,讓敵人因疼痛及衝擊陷入無防備狀態。


精密瞄準/ピンポイント

  • 戰鬥
最大SR
5
時機
次要動作

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:你在本次的主要階段中〔武器攻擊〕的傷害擲骰+〔SR×3〕。


解說:藉由確實的瞄準讓攻擊威力上昇的特技。


蛇行迷蹤/トリンケットワーク

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
移動動作

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
場景1次

效果:使你在本次主要階段進行的「時機:主要動作」的行動仇恨上升值變為0。


解說:用迷惑敵人的行動移到敵方視線外,準備下一次攻擊。敵人連是誰攻擊都搞不清楚只是感到疼痛。


強力衝擊/エクセプショナルブロウ

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
傷害擲骰

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
仇恨2
限制
冒險1次

效果:你的 〔武器攻擊〕〔特殊攻擊〕 的傷害擲骰+〔(CR×2+10)〕。


解說:讓你完全理解武器的重心、射程、特徵,進而進行完美攻擊的技能。愛用的武器就彷彿與自身合為一體,使出閃電般的必殺技


雙刃型態╱ツインアーム・スタイル

  • 戰鬥
  • 型態
最大SR
3
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:當你裝備了兩件能夠進行〔近距攻擊〕的〔單手〕武器時才能發揮效果。你變成〔二刀流〕狀態,【攻擊力】是〔兩件武器【攻擊力】的總和〕。當此技能等級為〔SR2〕時你的【攻擊力】+3。若本技能等級為〔SR3〕時則【攻擊力】修正不是+3而是+6。


解說:左右手各持一把武器,是注重攻擊次數和攻擊力的戰鬥型態。


快手快腳/スピーディワーク

  • 一般
最大SR
1
時機
次要動作

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:你能夠立刻使用《裝置解析》或是《裝置解除》。


解說:用讓人眼睛跟不上的速度快速的調查陷阱或機關並解除的特技。甚至能做出一邊揮舞武器一邊解除陷阱的高級技巧。


入門藏身/ハイディングエントリー

  • 一般
  • 準備
最大SR
3
時機
內文

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
冒險[SR]次

效果:當你要於場景中登場時使用,你會以〔隱密〕狀態登場。使用此技能所變成的〔隱密〕狀態就算進行〔通常移動〕或〔即時移動〕也不會解除。若GM判斷無法以隱密狀態登場時則無法使用。


解說:屏住呼吸消除氣息融入周圍的景色中,讓其他人無法注意到你的技能。


探索者/エクスプローラー

  • 一般
最大SR
2
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:在你進行《異常探知》、《裝置解析》、《裝置解除》時的判定+2。當本技能等級為〔SR2〕時,判定修正不為+2而改為+1D


解說:你具備了在野外或地下城探索的知識和技能。


手到擒來/シックスフィンガー

  • 一般
最大SR
1
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:你的〔解除判定〕+1D。


解說:你有著非常靈活的手指,不管多麼困難的陷阱都能比起其他人更順利的解除。


危機管理/リスクマネジメント

  • 一般
  • 訓練
最大SR
1
時機
常駐

判定
無判定

對象
廣範圍20 (選擇)
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:使對象在進行「消耗表:氣力、金錢」檢定時檢定結果-1。〔取得效果〕你的【最大HP】+10。


解說:你擅長於提早看出危險的徵兆並進行迴避。

迅疾攻/クイックアサルト

  • 戰鬥
  • 武器攻擊
最大SR
5
時機
主要動作

判定
對決(命中/迴避)

對象
單體
射程
武器

代價
仇恨1
限制
-

效果:給予〔【攻擊力】+(SR)D〕 的物理傷害。若是〔判定成功〕則下一回合的主動階段你會被視為【行動力】最高的角色


解說:擺出架式後快速逼近敵人並攻擊的特技。特徵是動作的間隔時間短,能夠馬上準備下一次攻擊。


闇隱之刃/ステルスブレイド

  • 戰鬥
  • 近距攻擊
最大SR
5
時機
主要動作

判定
對決(命中/迴避)

對象
單體
射程
武器

代價
仇恨2
限制
-

效果:給予〔【攻擊力】+3D〕的物理傷害。當你處於[低仇恨]時傷害+〔SR×4〕點。


解說:用身體將武器藏起來,在敵人沒意識到時發動攻擊。若敵人沒有注意到自己,可形成非常有效的偷襲。


鋒利之刃/シャープブレイド

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
次要動作

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:你在本次的主要階段中〔武器攻擊〕的〔命中判定〕+1D,額外消耗〔因果力1〕的話則〔命中判定〕不是+1D而是+3D。


解說:在揮舞武器的間隔中計算軌跡,繼以提高攻擊精確度的技能。


瞬間專注/インスタントフォーカス

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
瞬間動作

判定
無判定

對象
自己
射程

代價
-
限制
場景1次

效果:你在本次主要階段中進行的〔命中判定〕+1D,且有〔追加判定〕的話一律直接成功。


解說:集中注意力澄澈意識,使攻擊精準度上昇的技能。


劍擊手型態/フェンサー・スタイル

  • 戰鬥
  • 型態
最大SR
2
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:當你在〔手部欄位〕 只裝備一件能夠進行〔近距攻擊〕的〔單手〕武器時才能發揮效果。你的【攻擊力】會成為〔武器的【攻擊力】×2〕。在場景中的第一回合你的【移動力】+1。若本技能等級為〔SR2〕則【移動力】不僅在最初的回合才+1,而變更為效果常駐。


解說:使用單手流暢華麗的操作武器,是重視攻擊力和機動力的戰鬥型態。


偵查/スカウティング

  • 一般
  • 偵察
最大SR
1
時機
戰前簡報

判定
基本(運動/內文)

對象
內文
射程
內文

代價
-
限制
-

效果:以下一個場景為對象,你進行一次〔運動判定〕,並與登場的敵人各自比較其【識別難易度】。當判定成功時,可以得知敵人的全名與身形、等級、標籤。此時你會受到〔疲勞:【STR基本值】〕。若是〔大失敗〕時,敵人會發覺你在偵查。


解說:在開始戰鬥前先行偵查,將遭遇到的敵人的情報傳達給同伴的技能。


迷蹤步法/トリックステップ

  • 一般
  • 移動
最大SR
3
時機
移動動作

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
場景[SR]次

效果:你可以進行2Sq以下的〔即時移動〕。犧牲〔次要動作〕的話可再施放一次本技能。


解說:趁著對手不注意時移動,能夠輕巧的避開敵人和障礙物的技能。


節約主義/エコノマイズ

  • 一般
最大SR
1
時機
內文

判定
無判定

對象
單體
射程
20Sq

代價
-
限制
冒險2次

效果:在對象進行「消耗表:氣力、金錢」的檢定之後使用,使對象的檢定結果變為 0。〔取得效果〕你的【初期因果力】+1。


解說:能快速察覺同伴的失敗並給予幫助,節省喪失的金錢和消去累積的疲倦。


身輕如燕/アクロバット

  • 一般
最大SR
1
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:你的〔運動判定〕+1D。


解說:你抓到了不單純依靠力氣而行動的訣竅。


夜視/ダークビジョン

  • 一般
最大SR
1
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:你不會受到【黑暗】或是類似效果的影響。此外,若是你身處於【黑暗】或類似效果的環境中時,〔防禦判定〕+1。


解說:你的行動不會受到黑暗影響,且受到黑暗的保護。


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