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盜劍士

◆取得條件:此技能類別只有「主職業:盜劍士」的角色可以取得。
◆自動取得:《盜劍士》可以自動取得《劍刃藝術家/ブレイドアーティスト》、《終劇/エンドオブアクト》、《開場白/オープニングギャンビット》這三個戰鬥技能。
◆《盜劍士》是揮舞著武器並將敵人擊倒的武器攻擊職角色之一。擅長以快速而且連續攻擊以及對付複數敵人的廣範圍攻擊。此外還有讓敵人得到許多異常狀態的各種手段。

終劇/エンドオブアクト

  • 自動取得
  • 戰鬥
最大SR
1
時機
傷害擲骰

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
仇恨1
限制
場景1次

效果:此次傷害擲骰的結果中,只要對附有〔嘍囉〕的對象造成1點HP或以上的傷害,即可使其變為[戰鬥不能]或[死亡](由你選擇)。消耗〔因果力1〕將可再使用。


解說:以流暢的攻擊將敵人立刻無力化的技能。以你己身的活躍來為那些污染舞台的三流演員表演,拉下冷酷無情的閉幕。


死之舞蹈/ダンスマカブル

  • 自動取得
  • 戰鬥
最大SR
3
時機
傷害擲骰

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
仇恨1&內文
限制
場景1次

效果:本技能消耗代價可加上3以下的【因果力】(0亦可)。當你進行[武器攻擊]的傷害擲骰時+[(消費的【因果力】+SR)×5]。當你角色等級為〔CR11〕以上時則非[~×5],而是改成[~×10]。當你角色等級為〔CR21〕以上時則改成[~×15]。


解說:以即使是敵人也會看入迷的、如舞蹈一般的動作進行連擊的技能。從閃爍著血光的武器軌跡裡,綻放出死之舞踏、並以劍來奪取敵人的性命。


蛇咬/ヴァイパーストラッシュ

  • 戰鬥
  • 武器攻擊
最大SR
3
時機
主要動作

判定
對決(命中/迴避)

對象
單體
射程
武器

代價
仇恨3
限制
-

效果:給予〔【攻擊力】+3D〕的物理傷害並附加〔衰弱:(SR×7)〕。


解說:瞄準手腕的肌腱讓目標血流不止,漸漸削減其體力的技能。你的刀刃就如蛇的毒牙似地襲擊敵人。


雙重賭注/デュアルベット

  • 戰鬥
  • 二刀流
  • 近距攻擊
最大SR
5
時機
主要動作

判定
對決(命中/迴避)

對象
單體
射程
武器

代價
仇恨2
限制
-

效果:給予〔【攻擊力】+2D〕的物理傷害。(追加判定)給予對象〔(SR×4)+5〕點直接傷害,此傷害會如同[防禦判定]失敗般,使對象觸發1次[追擊]。


解說:使用二刀流的時候,增加用眼睛無法察覺的追擊。藉由真假動作虛實交織,確實的給予對方傷害。


多重債務/マルチプルデッツ

  • 戰鬥
  • 射擊攻擊
最大SR
5
時機
主要動作

判定
對決(命中/迴避)

對象
單體
射程
武器

代價
仇恨2
限制
-

效果:給予〔【攻擊力】+(SR+1)D〕的物理傷害並附加〔羸弱〕。


解說:瞄準敵人的弱點和傷口等地方,使用投擲武器狙擊,使之加重對方弱勢的技能。


先發突擊/アーリースラスト

  • 戰鬥
最大SR
5
時機
次要動作

判定
自動成功

對象
單體
射程
武器

代價
-
限制
-

效果:給予對象〔追擊:(SR×4)〕。


解說:用制敵先機的一擊破壞敵人的態勢並進行追擊的技能。


閃電步法/ライトニングステップ

  • 戰鬥
  • 移動
最大SR
3
時機
移動動作

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
場景[SR]次

效果:你可以進行【移動力】Sq以下的[通常移動]。你在此主要階段進行的[武器攻擊]的傷害擲骰+8點。 犧牲[次要動作]的話,移動距離+1Sq。


解說:用有如閃電般的步伐進行移動的技能。並且藉由這股勢氣勢陸續放出威力強烈的攻擊。


換手/テイクオーバー

  • 戰鬥
  • 盾
最大SR
1
時機
造成傷害前

判定
無判定

對象
單體
射程
至近

代價
-
限制
回合1次

效果:你在[傷害發生的時候]可以代替一位你以外的對象承受傷害。對象將不會受到傷害。1回攻撃只能對應使用1次。


解說:以盾中斷敵人攻擊,庇護同伴的技能。


追擊精通/チェイスマスタリー

  • 戰鬥
最大SR
5
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:你所給予的〔追擊〕強度+〔SR×3〕。


解說:你對〈盜劍士〉擅長的連續攻擊十分熟練精通。


雜技師型態/ジャグラー・スタイル

  • 戰鬥
  • 型態
最大SR
2
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:當你在[手部欄位]只裝備一把含有[投擲]標籤的武器時才能發揮效果。你的【攻擊力】將等同於[武器的【攻擊力】×2],同時可以進行至近距離的〔射擊攻擊〕。當此技能等級為〔SR2〕時,你的【命中值】+2。


解說:像雜技師一樣華麗地使弄投擲武器的戰鬥型態。


特技動作/スタントアクション

  • 一般
最大SR
1
時機
判定前

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
場景1次

效果:在你進行[運動判定]之前使用,使判定數值+2D。


解說:優雅且大膽的動作,是見者皆會驚嘆為妙技的能力。


洗牌重抽/マリガン

  • 一般
最大SR
1
時機
常駐

判定
無判定

對象
廣範圍20 (選擇)
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:在對象進行「消耗表:物品、金錢」的檢定時,可以進行兩次檢定並選擇一次較好的結果。[取得效果]你的【最大HP】+8。


解說:用敏銳的洞察力和快速的手法,即時挽回失手。一旦東西入手了就不會輕易放過。

開場白/オープニングギャンビット

  • 自動取得
  • 戰鬥
最大SR
5
時機
瞬間動作

判定
自動成功

對象
內文
射程
武器

代價
仇恨1
限制
場景1次

效果:給予對象〔SR〕個〔追擊:7〕。你可以自由分配〔追擊〕的個數給射程以內的複數角色。額外消耗〔因果力1〕則 〔追擊〕的附加個數+1。額外消耗〔因果力2〕則附加個數人+2。 當你等級在〔CR11〕以上時,給予的每個〔追擊〕的強度增加至15。當你等級在〔CR21〕以上時,強度增加至24。


解說:一個接一個的遵照戰術的定式進行佈局,使敵人防守崩盤的技能。瞄準敵人凌亂的態勢追擊,使敵人身負重傷。


大風車/ラウンドウィンドミル

  • 戰鬥
  • 武器攻擊
最大SR
5
時機
主要動作

判定
對決(命中/迴避)

對象
單體
射程
武器

代價
仇恨2
限制
-

效果:給予〔【攻擊力】+(SR+1)D〕的物理傷害並附加〔恍惚〕狀態。當你為〔最高仇恨〕時還可附加〔萎縮〕。


解說:在空中迴轉全身,像風車般放出攻擊的特技。雖有一瞬背對敵人但卻是能玩弄對手的獨特態勢。


血刺/ブラッディピアッシング

  • 戰鬥
  • 武器攻擊
最大SR
3
時機
主要動作

判定
對決(命中/迴避)

對象
單體
射程
武器

代價
仇恨4
限制
-

效果:給予〔【攻擊力】+(SR+3)D〕的物理傷害並附加〔混亂〕狀態。不管經由任何手段來解除此〔混亂〕效果,對象都會受到20點直接傷害。


解說:瞄準腳部攻擊,牽制住敵人移動的技能。將有如荊棘般的小刺留存在被攻擊的傷口之中,若是拔出的話將會給予新的傷害。


旋風斬/ワールウィンド

  • 戰鬥
  • 近距攻擊
最大SR
5
時機
主要動作

判定
對決(命中/迴避)

對象
範圍(選擇)
射程
至近

代價
仇恨2
限制
-

效果:給予〔【[攻擊力】+(SR)D〕的物理傷害。


解說:握緊武器在原地迴轉,將周邊的敵人捲入斬擊的技能。那個樣子即為死之旋風。


路注/ストリートベット

  • 戰鬥
  • 射擊攻擊
最大SR
5
時機
主要動作

判定
對決(命中/迴避)

對象
直線2(選擇)
射程
至近

代價
仇恨3
限制
-

效果:給予〔【攻擊力】+(SR)D〕的物理傷害。


解說:接連投擲出無數的投擲武器,使之將一整排的敵人一網打盡。


小把戲/チープトリック

  • 戰鬥
最大SR
5
時機
次要動作

判定
自動成功

對象
(SR)名
射程
武器

代價
仇恨1
限制
-

效果:在此主要階段中你所進行的攻擊只要對對象造成1點HP或以上的傷害,即可對其附加〔恍惚〕狀態。


解說:以武器、盾或者是空著的手弄點花樣,趁著對方被愚弄之後反應遲鈍時進行攻擊的技能。


關鍵觸發/ブレイクトリガー

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
傷害擲骰

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
仇恨1
限制
場景1次

效果:受到你攻擊的對象將不只啟動一次而是直接啟動全部的〔追擊〕。


解說:用目不暇給的神速連撃、進行無数次追撃的技能。在敵人露出破綻的那一刹那猛攻,使敵人連理解狀況的時間都沒有就被制伏了。


劍刃演劇/ブレードオペラ

  • 戰鬥
最大SR
5
時機
行動

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
仇恨2
限制
冒險[SR]次

效果:與〔對象:單體〕的〔近戰攻擊〕同時使用。將該次攻擊變更為〔對象:廣範圍1(選擇)〕。


解說:朗朗上口地念著劇本台詞,配合著華麗的動作,如同使用劍術的主角般縦横無盡揮斬的技能。在那個瞬間,戰場就如同為了你專門而設的舞台。


持盾前鋒型態/シールドストライカー・スタイル

  • 戰鬥
  • 型態
最大SR
3
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:在你裝備〔盾〕時才能發揮效果。你的【攻擊力】+〔SR×4〕。


解說:組合武器和盾的技巧,作為攻擊應用的戰鬥型態。


獨角獸之躍/ユニコーンジャンプ

  • 一般
  • 移動
最大SR
1
時機
移動動作

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
冒險1次

效果:你得到〔飛行〕狀態,並能進行〔【移動力】+2〕Sq以下的〔即時移動〕。在此移動結束後,你的〔飛行〕狀態將會解除。額外消耗〔因果力1〕將可再使用。


解說:如獨角獸般輕鬆地來回跳躍的技能。那個身姿就宛如在天空飛舞一樣。


手指戲法/フィンガリング

  • 一般
最大SR
1
時機
判定前

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
場景1次

效果:在你進行[操作判定]之前使用,使判定數值+2D。


解說:將意識集中,使要求指尖細活的困難工作化為可能。


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