LHTRPG中文資料站
  • HOME
  • ABOUT
    • 記錄的地平線
    • 內容來源
    • 翻譯查照
  • RULES
    • 冒險窗口介紹 >
      • 創立角色
      • 進行檢索
      • 其他功能
    • 副職業一覽
    • 狀態一覽
    • 標籤一覽
  • SKILLS
    • 共通技能
    • 職業別 >
      • 戰士職 >
        • 守護戰士
        • 武士
        • 武鬥家
      • 回復職 >
        • 牧師
        • 德魯伊
        • 神祇官
      • 武器攻擊職 >
        • 暗殺者
        • 盜劍士
        • 吟遊詩人
      • 魔法攻擊職 >
        • 妖術師
        • 召喚術師
        • 賦予術師
    • 種族別 >
      • 人類
      • 精靈
      • 矮人
      • 半祖族
      • 貓人族
      • 狼牙族
      • 狐尾族
      • 法儀族
  • DOWNLOAD
    • 中文資料下載
    • 日文資料下載
    • 官方資料下載
  • LINKS
  • CONTACT

牧師

◆取得條件:此技能類別只有「主職業:牧師」的角色可以取得。
◆自動取得:《牧師》可以自動取得《治癒術╱ヒール》、《信仰恩典/グレイス・オブ・フェイス》、《即時治癒/リアクティブヒール》這三個戰鬥技能。
◆《牧師》是治療同伴並給予支援的回復職之一。可以使用因應攻擊才發動或者是主動發動的恢復咒文。此外不管是提高隊友的防禦能力還是使用神聖之光來攻擊等等,擁有對付各種狀況的技能。

信仰恩典/グレイス・オブ・フェイス

  • 自動取得
  • 戰鬥
最大SR
1
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:自己的【命中值】+2、【抵抗值】+1。


解說:借助信仰,獲得可以與黑暗、災厄的元凶作戰的力量。


護盾強化/シールドパクト

  • 戰鬥
  • 盾
最大SR
1
時機
設置階段

判定
無判定

對象
單體
射程
4Sq

代價
仇恨1
限制
-

效果:使對象獲得[減輕]狀態,其數值等於〔你裝備中的其中之一的〔盾〕的【物理防禦力】],此〔減輕〕維持到本回合結束時。


解說:神聖之盾閃耀著光芒,給予同伴防禦的加護。


治癒打擊/ヒーリングフォージ

  • 戰鬥
  • 武器攻擊
最大SR
5
時機
主要動作

判定
對決(命中/迴避)

對象
單體
射程
武器

代價
仇恨2
限制
-

效果:給予[【攻擊力】+2D]的物理傷害。並且將自你算起的「對象:範圍(選擇)/射程:至近」作為二次對象,使其【HP】回復[【回復力】+(SR×3)]點。


解說:將揮舞武器的動作做為創造的象徵,藉以引出治癒的力量,伴隨著攻擊給予夥伴們回復的技能。


白銀眩光/アージェントシャイン

  • 戰鬥
  • 光輝
  • 魔法攻擊
最大SR
3
時機
主要動作

判定
對決(命中/抵抗)

對象
單體
射程
4Sq

代價
仇恨2
限制
-

效果:給予[【魔力】+(SR)D]的魔法傷害,同時附加[萎縮]狀態。


解說:用眩目的白光壟罩敵人全身並燒灼的攻擊魔法。


極光治癒/オーロラヒール

  • 戰鬥
最大SR
3
時機
主要動作

判定
無判定

對象
廣範圍20(選擇)
射程
至近

代價
仇恨4
限制
冒險[SR]次

效果:使對象的【HP】回復[【魔力】+【回復力】+3D]點。


解說:極光的光輝壟罩整個戰場並治癒我方全體的回復魔法,藉由你釋放的治癒之力可以一瞬間扭轉戰局。


治癒之光/ヒーリングライト

  • 戰鬥
最大SR
5
時機
次要動作

判定
無判定

對象
單體
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:使對象的【HP】回復[【回復力】+(SR×3)]點。


解說:以極短的動作與詠唱完成的簡易回復魔法,效果不是很好但可以與其他行動配合。


精神緩和/スーズマインド

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
移動動作

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:自己的【仇恨】-1。犧牲[次要動作]時可以進行1Sq以下的[即時移動],此追加效果在[硬直]狀態時無法使用。


解說:製造出敵人意識的死角,轉移注意力的魔法,並趁此空隙移動。


靈護獻身/デポーシュン

  • 戰鬥
最大SR
3
時機
造成傷害前

判定
無判定

對象
單體
射程
至近

代價
-
限制
場景[SR+1]次

效果:在[造成傷害階段]可以對自己以外的目標使用,代替對象承受傷害,但不會受到BS狀態影響,1次攻擊可以對應一次。


解說:在同伴受到傷害的瞬間轉移自己的魔法,獻出自己來拯救夥伴的危機。


即時治療/リアクティブキュア

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
行動

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
仇恨1
限制
-

效果:可與《即時治癒》《即時範圍治癒》同時發動,對象同《即時治癒》《即時範圍治癒》,解除對象在本次攻擊所受到的BS效果。


解說:實行反應啟動回復的同時淨化夥伴不適的魔法。


白袍型態/ホワイトローブ・スタイル

  • 戰鬥
  • 型態
最大SR
3
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:當你沒有裝備[重鎧][盾]時才可啟動效果。你的【回復力】增加[SR×3]點,且《即時治癒》《即時範圍治癒》的【HP】回復量增加[SR×3]點。


解說:以無鎧無盾的簡樸之身,專心於祈禱,藉以強化治癒能力的型態。


克己苦行/ペネンス

  • 一般
最大SR
1
時機
判定前

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
場景1次

效果:在你進行[耐久判定]之前使用,使判定數值+2D。


解說:經過各種苦行與而鍛鍊出可以忍耐各種苦痛的精神力,心定則連火焰都不覺得灼燙。


照護之人/ナイチンゲール

  • 一般
最大SR
1
時機
常駐

判定
無判定

對象
廣範圍20(選擇)
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:在對象進行「消耗表:氣力、物品」的檢定時,可以進行兩次檢定並選擇一次較好的結果。[取得效果]你的【最大HP】+8。


解說:在戰場中不忘細心的照顧同伴,那個樣子能安撫同伴的情緒。


神聖禮拜/アドレイション

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
主動階段

判定
無判定

對象
單體
射程
4Sq

代價
-
限制
冒險1次

效果:只能在同意的對象上使用。把你的【HP】跟使用對象的【HP】互相交換。


解說:唱誦著對生命的禮讚,與對方的生命互通的魔法。你的祈禱可以超越肉體容器的界線。


審判之光/ジャッジメントレイ

  • 戰鬥
  • 光輝
  • 魔法攻擊
最大SR
3
時機
主要動作

判定
對決(命中/抵抗)

對象
2體
射程
4Sq

代價
仇恨3
限制
場景1次

效果:給予〔【攻擊力】+(SR+2)D〕的魔法傷害。額外消耗〔因果力1〕的話可以將此技能變為「對象:3體」來使用。


解說:將全身散發的聖光集中,以光線來攻擊敵人的攻擊魔法。制裁的光輝會依照你的意志將無數的惡意化成灰燼。


雙盾型態/ダブルシールド.スタイル

  • 戰鬥
  • 型態
最大SR
3
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:只有在你〔手部欄位〕裝備2個〔盾〕的時候可以發揮效果。你將不會得到〔恍惚〕。〔SR2〕你將不會得到〔萎縮〕。〔SR3〕你裝備的其中一個〔盾〕可以追加〔槌斧〕標籤,並且可以當作可發出「射程:至近」的〔近距攻擊〕武器。該【攻擊力】將等於〔盾〕的【物理防禦力】。此效果適用時,與〔盾〕的切換可參考《裝備的變更》。


解說:雙手各自展開持盾的架式,以穩固的守備來戰鬥的型態。無論如何都不會動搖的姿態就如同城牆一般牢固。

即時治癒/リアクティブヒール

  • 自動取得
  • 戰鬥
最大SR
5
時機
造成傷害後

判定
無判定

對象
單體
射程
4Sq

代價
仇恨1
限制
回合[SR+1]次

效果:以方才受到傷害的角色為對象,對象的【HP】回復2D點。1回攻擊可以對應1次,當你為〔最高仇恨]時,此技能的仇恨上升為0。


解說:對應敵人的攻擊,直接對夥伴做即時治療。是〈牧師〉的特有技能。


靈魂復甦/ソウルリバイブ

  • 戰鬥
最大SR
2
時機
主動階段

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
仇恨2
限制
-

效果:必須先習得《復活術》(回復職共通技能)。你可以馬上使用《復活術》。當本技能等級為[SR2]時《復活術》變更為「射程:4Sq」。


解說:將復活魔法詠唱與儀式簡略化,在任意時間使我方復活的魔法。看準戰況,找出敵人的空隙將同伴的靈魂召喚回來。


迴旋槌擊/リターニングハンマー

  • 戰鬥
  • 槌斧
  • 近距攻擊
最大SR
5
時機
主要動作

判定
對決(命中/迴避)

對象
單體
射程
2Sq

代價
仇恨2
限制
-

效果:給予[【攻擊力】+(SR+1)D]的物理傷害。


解說:伴隨著祈禱而投擲出重武器。使其因信仰的力量對敵人造成重創並在劃出美麗的軌跡後回到手中。


神聖光束/ホーリーライト

  • 戰鬥
  • 光輝
  • 魔法攻擊
最大SR
3
時機
主要動作

判定
對決(命中/抵抗)

對象
單體
射程
4Sq

代價
仇恨2
限制
-

效果:給予[【魔力】+(SR×2)D]的魔法傷害。當為「對象:[不死][邪毒〕」時,此傷害變更為貫通傷害。


解說:將光芒收束為一道,並貫穿敵人的攻擊魔法,這神聖的光芒將會是不淨存在的天敵。


神聖治療/セイクリッドキュア

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
主要動作

判定
無判定

對象
廣範圍4(選擇)
射程
至近

代價
仇恨2
限制
-

效果:解除對象的1個BS狀態並使【仇恨】-1。額外消費[因果力1]則不是只能解除1個,而可以解除2個BS狀態。


解說:施展出淨化的光芒,恢復周圍不適的同伴們,也可以將敵人的仇恨心冷卻下來的回復魔法。


庇護聖所/サンクチュアリ

  • 戰鬥
最大SR
5
時機
移動動作

判定
無判定

對象
範圍(選擇)
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:使對象的【物理防禦力】與【魔法防禦力】增加[SR×2]點。此效果從自己的下一個主要階段開始發動,即使對象離開原本施放的Sq效果依然存在。


解說:展開驅除災厄的聖域,保護附近夥伴的魔法。


神聖之壁/セイクリッドウォール

  • 戰鬥
最大SR
3
時機
造成傷害前

判定
無判定

對象
單體
射程
4Sq

代價
-
限制
冒險[SR]次

效果:使對象預定承受的HP傷害-【魔力】點,1次攻擊僅能對應1次。


解說:立刻反應敵人的攻擊並給予防護壁,減少傷害的魔法。


即時範圍治癒/リアクティブエリアヒール

  • 戰鬥
最大SR
5
時機
造成傷害後

判定
無判定

對象
範圍(選擇)
射程
4Sq

代價
仇恨1
限制
場景[SR]次

效果:以方才受到傷害的角色為對象,對象的【HP】回復2D點。1回攻擊可以對應1次,若額外消耗[因果力1]則【HP】回復量+5。


解說:立即反應敵人的攻擊,廣域展開的治癒魔法,是反應啟動回復的上位魔法。


治癒精通/リアクティブマスタリー

  • 戰鬥
最大SR
5
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:使你的《即時治癒》以及《即時範圍治癒》的【HP】回復量增加[(SR)D]點。


解說:你十分擅長〈牧師〉的特有反應啟動治癒魔法,因應你的祈禱可啟動強力的治癒力。


太陽徽記/シンボル・オブ・サン

  • 一般
  • 準備
最大SR
1
時機
設置階段

判定
無判定

對象
範圍(選擇)
射程
至近

代價
-
限制
冒險1次

效果:使對象不會受到來自裝置或[機關]造成的[火焰][光輝][精神]標籤的傷害,此效果做為一種CS看待。額外消費[因果力1]則可以再次使用。


解說:得到太陽的加護,從各種災厄中保護同伴的技能。


沉著指引/カームガイダンス

  • 一般
最大SR
1
時機
常駐

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
-

效果:當你不裝備[重鎧]時,你所進行的[解析判定]+1D。


解說:讓心情冷靜澄澈,使判斷可以更精確的技能。


援引應對/インヴォークリアクト

  • 戰鬥
最大SR
1
時機
設置階段

判定
無判定

對象
自己
射程
至近

代價
-
限制
冒險1次

效果:使你使用的《即時治癒》以及《即時範圍治癒》的回復量+【魔力】。這個效果在回合結束之前都會持續著。額外消耗〔因果力1〕可以再次使用。或額外承受代價〔仇恨2〕可以再次使用。


解說:使用簡單的言語與印記舉行簡易的祈禱儀式,使即時回復魔法效果能夠增幅。


信念之劍/フェイスフルブレード

  • 戰鬥
  • 劍
  • 近距攻擊
最大SR
5
時機
主要動作

判定
對決(命中/迴避)

對象
單體
射程
武器

代價
仇恨2
限制
-

效果:給予〔【攻擊力】+(SR+2)D〕的物理傷害。額外消耗〔因果力1〕的話傷害+6。若是額外消耗〔因果力2〕的話傷害改為+16。


解說:循著信念以及信仰,放空心而揮舞劍刃的技能。如此單純的一擊有時會因為因果引導而劈開命運。


神聖之盾/ホーリーシールド

  • 戰鬥
  • 盾
  • 特殊攻擊
最大SR
1
時機
主要動作

判定
對決(命中/迴避)

對象
單體
射程
至近

代價
仇恨1
限制
-

效果:給予〔你所裝備的其中一個〔盾〕的【魔法防禦力】+(你的《治癒精通》的SR+1)D〕的貫通傷害。


解說:應用盾「反彈攻擊」的概念,將啟動即時回復的力量反轉,削減對方生命力的技能。


Powered by Create your own unique website with customizable templates.