暗殺者
◆自動取得:《暗殺者》可以自動取得《劍刃藝術家/ブレイドアーティスト》、《絕命一閃/アサシネイト》、《奪命掃蕩/スウィーパー》這三個戰鬥技能。
◆《暗殺者》是揮舞著武器並將敵人擊倒的武器攻擊職角色之一。在單體攻擊方面十分優秀,根據武器與距離的選擇來給予大量傷害。持有許多增加攻擊威力或者是隱藏身形給予敵人突襲的技能,能在不同的狀況下給予敵人致命一擊。
絕命一閃/アサシネイト
最大SR 5 時機 傷害擲骰 判定 無判定 對象 自己 射程 至近 代價 仇恨1&內文 限制 場景1次 效果:本技能消耗代價可加上3以下的【因果力】(0亦可)。當你進行[武器攻擊]的傷害擲骰時+[(消費的【因果力】+SR)×7]。當你角色等級為〔CR11〕以上時則非[~×7],而是改成[~×12]。當你角色等級為〔CR21〕以上時則改成[~×20]。 解說:在對手身心的縫隙有如用針將其縫合一般,精巧地打入致命一擊的技能。如同對應著絕命暗殺的名稱,能夠快速地奪取目標的性命。 速牙刺/アクセルファング
最大SR 5 時機 主要動作 判定 對決(命中/迴避) 對象 單體 射程 武器 代價 仇恨1 限制 - 效果:給予[【攻擊力】+(SR+1)D]的物理傷害。若是[判定成功]則你可以進行1Sq的[即時移動]。 解說:迅速地將敵人四分五裂後穿越過去的技能。當成功命中時,可以順勢移動到攻擊態勢能夠到達的距離。 致命伏擊/フェイタルアンブッシュ
最大SR 3 時機 主要動作 判定 對決(命中/迴避) 對象 單體 射程 武器 代價 仇恨3 限制 - 效果:給予[【攻擊力】+(SR+1)D]的物理傷害。只有在你宣言過[待機]的回合能使用此技能。當你的狀態為[自己:隱密]時,可以進行兩次檢定並選擇一次較好的結果。當判定為[大成功]時,此技能傷害屬性變更為貫通傷害。 解說:花費時間尋找敵人的縫隙放出一擊的技能。若是有足夠的出手準備時間,在隱密的狀態下出手將成為致命的偷襲。 致命之舞/デッドリーダンス
最大SR 3 時機 主要動作 判定 對決(命中/迴避) 對象 單體 射程 武器 代價 仇恨2 限制 - 效果:給予[【攻擊力】+(SR)D]的物理傷害。若你在上個回合也有給予此對象傷害,則傷害+15。 解說:以前次出手的攻擊作為準備動作,有如舞蹈一般在從敵人不注意處出手給予致命一擊的技能。 震撼射擊/スパークショット
最大SR 5 時機 主要動作 判定 對決(命中/迴避) 對象 單體 射程 武器 代價 仇恨2 限制 - 效果:給予[【攻擊力】+(SR+1)D]的物理傷害。[追加判定]以從該對象算起「對象:範圍(選擇)/射程:至近」作為二次對象,給予【DEX】點直接傷害。此直接傷害將使該二次對象如同[防禦判定]失敗一般啟動[弱點]。 解說:射出纏繞著雷擊能量的箭矢的技能。命中時會放出有如蜘蛛網般的電光,襲擊目標周圍。 定影束縛/シャドウバインド
最大SR 1 時機 次要動作 判定 自動成功 對象 單體 射程 4Sq 代價 仇恨1 限制 - 效果:給予對象[恍惚]的狀態。當你在[隱密]狀態下使用此技能給予[恍惚]時也不會解除[隱密]。額外追加代價[仇恨1]的可將此技能變更為[時機:主動階段]時使用。 解說:將對手的影子定住來封鎖行動的技能。雖然並非直接給予傷害,但在〈暗殺者〉面前只要有一瞬間無法動彈就會致命的。 沈靜狙擊/サイレントスナイパー
最大SR 3 時機 移動動作 判定 無判定 對象 自己 射程 至近 代價 - 限制 - 效果:在此主要階段你進行的[射擊攻擊]傷害擲骰時+[SR×5]。 解說:在原地靜止不動集中精神,試圖不引起敵人地安靜地瞄準的技能。 突風步/ガストステップ
最大SR 1 時機 瞬間動作 判定 無判定 對象 自己 射程 至近 代價 - 限制 場景1次 效果:你可以進行1Sq的[即時移動]。額外追加代價[仇恨1]的話則可再次使用。 解說:以有如陣風一般驚人的態勢,使誰都無法在短距離內妨礙的奔跑技能。 致命猛毒/デッドリーポイズン
最大SR 5 時機 常駐 判定 無判定 對象 自己 射程 至近 代價 - 限制 - 效果:你給予[衰弱]狀態的強度+[SR×3]。 解說:你熟悉各種毒藥的使用。經過你手之後,所有材料都有可能變化為致死性的猛毒。 死神之鐮型態/グリムリーパー.スタイル
最大SR 3 時機 常駐 判定 無判定 對象 自己 射程 至近 代價 - 限制 - 效果:當你在裝備[雙手]武器時才能發揮效果。你攻擊時啟動的[追擊]強度+[SR×5]點。你在[隱密]狀態進行的[命中檢定]+[(SR+1)D]。 解說:使用雙手武器,從黑暗中瞄準使出致命一擊的戰鬥型態。 潛入暗影/ハイドシャドウ
最大SR 1 時機 內文 判定 無判定 對象 自己 射程 至近 代價 - 限制 - 效果:你在[隱密]狀態下才能使用此技能。所有你受到的[追擊]狀態全部解除,並且使【仇恨】-1。 解說:將身體隱藏並切斷氣息的技能。一旦隱藏之後對手將會忽視你,也無法進行追擊。 冷酷凝視/コールドステア
最大SR 1 時機 常駐 判定 無判定 對象 自己 射程 至近 代價 - 限制 - 效果:你的【知覺判定】+1D。 解說:你同時具有極高的觀察力與集中力。冷冽的視線不會遺漏任何必要的線索。 |
奪命掃蕩/スウィーパー
最大SR 1 時機 清除階段 判定 自動成功 對象 單體 射程 武器 代價 仇恨1 限制 - 效果:若對象的【HP】在[【POW】×3]以下的情形時,可使其變為[戰鬥不能]或[死亡](由你選擇)。若此技能無法使對象[戰鬥不能][死亡]的狀況下,仇恨上升值變為0。若是[對象:嘍囉]時則可無視對象之【HP】而直接使其[戰鬥不能]或[死亡](由你選擇)。 解說:以最小的必要動作給予致命一擊的技能。可以讓瀕死的對手或弱小的敵人無力化。 毒傷擊/ヴェノムストライク
最大SR 5 時機 主要動作 判定 對決(命中/迴避) 對象 單體 射程 武器 代價 仇恨2 限制 - 效果:給予[【攻擊力】+(SR)D]的物理傷害以及[衰弱:6]的狀態。 解說:在武器或箭矢上塗上猛毒進行攻擊的技能。毒素侵入敵人之後可以慢慢地削弱其體力。 懲戒處刑/エクスターミネイション
最大SR 5 時機 主要動作 判定 對決(命中/迴避) 對象 單體 射程 武器 代價 仇恨4 限制 - 效果:給予[【攻擊力】+(SR+6)D]的物理傷害。[追加判定]當此主要階段結束,對象的【HP】在你的【攻擊力】以下且對象是[嘍囉]時,對象直接[死亡]。 解說:使用全身的力氣揮舞雙手武器,釋放強力一擊的技能。如同對應著處刑之名的破壞力,對於次等的敵人有著即死的效果。 疾速突擊/サドンインパクト
最大SR 5 時機 主要動作 判定 對決(命中/迴避) 對象 單體 射程 武器 代價 仇恨3 限制 - 效果:給予[【攻擊力】+(SR+2)D]的物理傷害。 當你的狀態為〔自己:﹝隱密]時,則對象追加[混亂]狀態。 解說:從死角現身給予靈敏一擊的技能。敵人將因受到意外的衝擊而陷入混亂的漩渦。 極速射擊/ラピッドショット
最大SR 5 時機 主要動作 判定 對決(命中/迴避) 對象 2體 射程 武器 代價 仇恨3 限制 - 效果:給予[【攻擊力】+(SR)D]的物理傷害。額外追加代價[仇恨1]的話則傷害+8。 解說:以快速射擊飛行道具來進行連續攻擊的技能。當射擊次數增加時,攻擊力也隨之上升。 弱點狙擊/ソアスポット
最大SR 1 時機 次要動作 判定 無判定 對象 自己 射程 至近 代價 - 限制 - 效果:在此主要階段你進行的[近距攻擊]傷害擲骰時+2D。 解說:發現並瞄準目標的要害,為了給予重創而進行預備動作的技能。身為暗殺者的你擅長發現敵人的要害。 飛奔一擊/モビリティアタック
最大SR 5 時機 移動動作 判定 無判定 對象 自己 射程 至近 代價 - 限制 - 效果:你可以進行【移動力】Sq以下的[通常移動]。你在此主要階段進行的[武器攻擊]的傷害擲骰+[SR×3]點。 犧牲[次要動作]的話,移動距離+1Sq。 解說:為了連續攻擊而進行助跑的技能。借助有如狂奔一般的態勢來轉換為打擊力。 痛楚之針/ペインニードル
最大SR 3 時機 瞬間動作 判定 自動成功 對象 單體 射程 武器 代價 - 限制 場景[SR]次 效果:給予對象[衰弱]狀態。其強度為[【INT】×2]。當你在[隱密]狀態下使用此技能給予[衰弱]時也不會解除[隱密]。 解說:出其不意地對敵人進行突襲,以塗毒的暗器投向敵人的技能。 黑寡婦型態/ブラックウィドウ.スタイル
最大SR 3 時機 常駐 判定 無判定 對象 自己 射程 至近 代價 - 限制 - 效果:當你在[手部欄位]裝備一把含有[輕量]標籤的[單手]武器時才能發揮效果。你的【攻擊力】+[【DEX】×2]。你的[隱密]狀態進行的傷害擲骰+[SR×5]。 解說:使用輕便易操作的武器,從敵人的死角使出強力一擊的戰鬥型態。 移形幻影/クリープシェイド
最大SR 3 時機 移動動作 判定 無判定 對象 自己 射程 至近 代價 - 限制 場景[SR]次 效果:你變成[隱密]狀態,並在維持此狀態下進行【移動力】Sq以下的[即時移動]。 解說:彷彿沉入自己影中般消失,如滑行似地移動的特技。成為影子之後沒有東西可以阻擋你。 安全堆置/セーフスタック
最大SR 1 時機 內文 判定 無判定 對象 單體 射程 20Sq 代價 - 限制 場景1次 效果:在對象進行「消耗表:物品、金錢」檢定後可以使用。對象的檢定結果-3。消耗〔因果力1〕將可再使用。 解說:從危險的地方將重要的物品收在安全場所保管的技能。 |